DSDriving School Simulator 日本語ガイド

車種カテゴリとパラメータ — 9 分類+競技系

車は「大きさ」ではなく「カテゴリ」で選びます。カテゴリによって挑める課題が変わります。

019 つのカテゴリ

ビルド内の車種文字列は、カテゴリ名と前後アクスルの組で持たれています。たとえば sport なら sport_front と sport_rear、supersport なら supersport_front と supersport_rear です。

車種カテゴリ(ビルド内の文字列より)
カテゴリ日本語の目安向く課題
sedanセダン(4 扉)教習・試験・配達
hatchbackハッチバック(小型)市街地・駐車
coupeクーペ(2 扉)レース・写真撮影
suvSUV(背高)未舗装・配達
supercarスーパーカーレース・ドラッグ
hypercarハイパーカードラッグ・最高速系
muscleマッスル(米国系)ドラッグ
truckトラック配達・重量系
offroadオフロードOffroad Race・ムーステスト

02競技系の 4 分類

上の 9 種とは別に、sport / supersport / touring / competition という分類も入っています。こちらも前後の組で持たれており、課題側の CategoryRequired({0} Required For This Challenge)で指定される側だと考えられます。

つまり「セダン」「SUV」のような車体の形の分類と、「スポーツ」「コンペティション」のような用途の分類が、2 系統で存在します。画面のどこで使い分けられているかまでは、ビルドの文字列だけでは追えませんでした。

03車両に設定されている項目

車両のデータに用意されているパラメータの名前は、ビルドのメタデータから読み取れます。値そのものはコード側にあるため、このサイトでは項目名だけを載せます。

topSpeed / vehicleTopspeed
最高速度。名前は 2 系統あり、用途が分かれていると推測。
vehicleTorque / torque-curve
トルクと、回転数ごとのトルクカーブ。
gear-ratio-1 〜 gear-ratio-20
変速機の各段の比率。20 段まで定義できる作り。
revLimiter / shiftUpRPM / shiftDownRPM
回転上限と、変速の回転数。
suspension_camber_f / _r
前後のキャンバー角。
suspension_height_f / _r
前後の車高。
suspension_stiff_f / _r
前後のバネレート。
tirePressure
タイヤ空気圧。
brakes-frontAxle / brakes-rearAxle
前後のブレーキ。
dragCoefficient
空気抵抗。
handbrakeFrictionTorque
ハンドブレーキの制動トルク。
steeringCorrectionFactor
ステアの補正係数。

04入力の平滑化は外部ファイル

注目すべきは throttle-time が 1 秒であることです。アクセルは踏んだ瞬間には効かず、1 秒かけて効き始めます。逆にブレーキとステアは 0.1 秒で効きます。つまりこのゲームは「曲がるのはすぐ、速くなるのはゆっくり」という手触りで作られています。

このファイルが読めない環境(オフラインや遮断)では、既定値で動くと考えられますが、その既定値は不明です。

carhandling.xml の値(HTTP 200 を確認)
項目値意味
throttle-time1アクセルが効き始めるまでの時間
throttlerelease-time0.1アクセルを離して戻るまで
brake-time0.1ブレーキが効き始めるまで
brakerelease-time0.1ブレーキを離して戻るまで
steer-time0.1ステアが切り始めるまで
steerrelease-time0.1ステアを戻すまで
velosteer-time0.05速度に応じたステアの補正(入り)
velosteerrelease-time0.05速度に応じたステアの補正(戻り)

05用途別の選び方

いずれも数値の裏付けがある推奨ではありません。ビルドから読めるのはカテゴリの存在と、挑める課題の条件だけです。車ごとの実際の速さは、走って測るしかありません。

  • 教習と試験:sedan か hatchback。車体が小さく、駐車の枠に収めやすい。
  • 市街地の配達:truck は荷台のぶん曲がりにくい。最初は sedan で道を覚える。
  • ドラッグ:hypercar か muscle。直線の加速が要る。
  • ムーステスト:suv か offroad。重心が高いぶん挙動は乱れやすいが、足回りの余裕がある。
  • 写真撮影:coupe。構図が作りやすい。